Zeljko Dujmovic – MMT

SW 10 – 3D (Würfel)

by admin on Nov.27, 2009, under Prozessing

In dieser Aufgabe habe ich einen 3D-Würfel erstellt (mit P3D) der je nach Mausposition von verschieden seiten betrachtet wird.


JAR-File: Würfel 3D

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SW 8 – Aufgabe 3 (Farbkreis)

by admin on Nov.26, 2009, under Prozessing

Ich habe in dieser Aufgabe den Farbkreis pixelweise gezeichnet. Zusätzlich passt sich der Radius des Farbkreises der X-Position der Maus an. Weiter kann die Dicke des Farbkreises mit Scroll geändert werden.

Icha habe da 3 Lösungen.

Lösung 1:


Hier habe ich über den Umfang des Kreises die entsprechenden Farben in ein Array gespeichert, dann über den Umfang itteriert und mit dem Winkel (2*Pi/Umfang) x- und y-Position des Pixels berechnet. Danach habe ich den entsprechenden Farbwert aus dem Array gelesen und gesetzt.

JAR-File: Lösung 1

Lösung 2:


Hier habe ich ein mal über x und das zweite mal über y itteriert. Bei jedem Itterationsschritt habe ich die entsprechenden 2 x- bzw. y-Werte berechnet, an diesen Positionen die Farbwerte berechnet und gesetzt.

JAR-File: Lösung 2

Feststellung: Bei beiden Methoden werden (wahrscheinliuch durch Rundungsfehler) einzelne Pixel nicht abgefüllt. Um ein perfektes Resultat zu bekommen müsste man diese Pixel mit einem entsprechenden Algorithmus auch abfüllen.

Lösung 3:


Hier die Lösung 1 kombiniert mit ein bisschen beachten der Rundungsfehler.

Jar-File: Lösung 3

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SW 7 – Aufgabe 3 (Schwellwert)

by admin on Nov.06, 2009, under Bildbearbeitung, Prozessing

Die Aufgabe bestand darin, ein Bild anhand eines Schwellwertes in z.B. ein schwarz-weiss Bild darzustellen.
Ich habe diese Aufgabe auf der Aufgabe 2 aufgebaut. Den Schwellwert habe ich auf ein auf 20% verpixeltes Bild angewendet.

Der Schwellwert geht von 0 – 255. Er wird anhand der x-Position des Mauscursor auf dem Bild bestimmt.

JAR-File: Schwellwert

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SW 7 – Aufgabe 2 (Pixelbild)

by admin on Nov.06, 2009, under Bildbearbeitung, Prozessing

Hier war es die Aufgabe ein bild zu verpixeln. D.h. z.B. ein Bild von 100×100 Pixel in ein Bild von 20×20 Pixel umzuwandeln. Dies aber ohne die Bildgrösse zu verändern.

In meinem Beispiel habe ich die Pixelanzahl auf 20% reduziert indem ich jeweils 25 Pixel (5×5) als ein Pixel dargestellt habe. Die Farbe des daraus resultierenden Pixels ist die Durchschnittsfarbe von den 25 Pixel.

Originalbild: Packman

Verixelung: Verpixelung

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SW 7 – Aufgabe 1 (Pixelmanipulation)

by admin on Nov.06, 2009, under Bildbearbeitung, Prozessing

In dieser Aufgabe ging es darum, Pixel von einem Bild zu manipulieren.
Funktionen:
“r” –> Rotkanal anzeigen
“g” –> Grünkanal anzeigen
“b” –> Blaukanal anzeigen
“i” –> invertieren

JAR-File: Käfer

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SW 8 – Aufgabe 2 (Pipette)

by admin on Nov.05, 2009, under Allgemein

In dieser Aufgabe habe ich eine Pipette realisiert. Die Maus habe ich als Kreuz dargestellt.
Wenn mann irgendwo im Bild klickt, wird die Farbe an dieser Position als ein 20×20 Pixel grosses Bild am rechten Rand dargestellt. Klickt man ein 2. mas wird diese Farbe unter der/den bestehenden Farbe(n) angehängt.
Ist der Bildrand voll, werden die Farben nach erneutem Klicken oben nachgeschoben.

JAR-File: Pipette


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SW 7 – BildProcessing (Schwellwert)

by admin on Nov.05, 2009, under Bildbearbeitung, Prozessing

Das Ziel bei dieser Aufgabe bestand darin, ein farbiges Bild oder eines in Graustufen in ein monochromes Bild umzuwandeln.
Ich habe so realisiert, indem ich 2-Dimensionale Arrays mit der Bildgrösse erzeugt habe. Darin habe ich jeweils die RGB Werte abgespeichert, mit den Werten gerechnet und die neuen Werte in das Image geschrieben.

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SW 6 – Bildmanipulation (Alterung)

by admin on Nov.05, 2009, under Bildbearbeitung

In dieser Aufgabe ging es darum, ein Bild von sich selbst so zu manipulieren, dass man etwas älter aussieht.
Ich habe versucht im Gesicht Falten zu erzeugen. Dies so, indem ich von einem anderen Bild die Falten herauskopierte und sie dann in das zu manipulierende Bild kopierete und bearbeitete.

Leider musste ich feststellen, dass dies ein sehr Schwieriges Unterfangen ist. Denn die jeweiligen Hautfarben abzugleichen gestaltet sich als sehr schwierig. Da ich ein gutes Ergebnis angestrebt habe, habe ich nur Falten bei den Augen realisiert.

Original-Ausschnitt:
Augenausschnitt

Alterung-Ausschnitt:

Augenausschnitt-Alterung

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Storyboard

by admin on Nov.04, 2009, under Projekt

Folgend sieht man wie die Red Bull Werbun aussehen soll. Ich glaube es ist selbsterklärend.

Storyboard

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SW 5 – Übung 2

by admin on Okt.15, 2009, under Bildbearbeitung

Bei dieser Aufgabe sollte man sich mit dem Bildbearbeitungsprogramm GIMP vertraut machen.
Die Aufgabe bestand darin, dass man aus mehrern Bildern ein Bild so zusammensetzt, als wäre es schon immer nur ein Bild gewesen.

Folgend die 3 ursprünglichen Bilder und danach das resultierende Bild:

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